﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;

namespace WindowsGame1
{
    class Tiro:Objeto2D // Classe extendida da classe Objeto 2D
    {
        public Tiro(Texture2D textura) :
            base(textura)
        {

        }

        public void Update()
        {
            this.posicao.X += 5; 
            this.rotacao = this.rotacao + 10;
        }
    }
}
